Biotropi

Biotropi är en av livskrafterna som har sin källa i allt levande.Andra menar att det är två sidor av samma mynt och att utan det ena så kan inte det andra existera.

Att använda biotropi är ganska lätt eftersom varje biomantiker kan dra kraft från sig själva eller levande varelser i sin omgivning. Biotropi används ofta för att väva magiska effekter som helar skador eller botar sjukdomar – av denna anledning anses biomantiker i många länder utanför Jargien vara goda mystiker.

En biomantiker kan utan vidare ansträngning få slokande växter att resa sig, tama djur att bli nyfikna på mystikern, små skärsår att sluta sig, håret att se friskare ut och blessyrer att tonas ner. Detta anses så simpelt att inget slag krävs utan det räcker med att mystikern besitter färdigheten Biotropi.

Kongelat
En blodfärgad alternativt vit vätska, ibland trögflytande, men alltid omöjlig att separera i flera delar. Då kongelatet används så verkar vätskan sprudla av liv för att sedan upplösas.

Analgetiskt sedativ
''Besvärjelsen skapar ett vårdande lager av biotropiska energier som genomsyrar kroppen och läker mindre skador, blåmärken och blemmor. Utöver detta så brukar den förtrollade känna sig väldigt uppiggad efter bara några timmar.''

Varianter: Den smärtlindrande signelsen, Omkars barmhärtiga handpåläggning.

Besvärjelse: Ökar läkningstakten för Smärta med 2 (+1 per Övertag).

Moment: Biotropi 6.

Omfång: En varelse.

Räckvidd: Intill.

Varaktighet: Ett dygn.

Magnitud: 6.

Komaleptisk annullering
''De biotropiska energierna flödar genom kroppen och en medvetslös person vaknar med ett sprattlande ryck. Besvärjelsen går även att använda för att väcka sovande personer eller de som är gravt berusade.''

Varianter: Omkars öppnade ögon, Aquilas förnyade andetag.

Besvärjelse:Målet får slå ett nytt Chockslag för att vakna upp. Utgå från det högsta av Utmattning och/eller svårigheten på det Chockslag som fick varelsen utslagen, dra sedan av 3 från det och slå ett nytt Chockslag (+2 per Övertag).

Moment: Biotropi 11

Omfång: En utslagen varelse.

Räckvidd:Intill.

Varaktighet:Momentan.

Magnitud:11.

Helande handen
''Besvärjelsen förstärker hela kroppens läkeprocess och man kan nästan med blotta ögat se hur sår sluter sig, hur svullnader sjunker ned och hur blåmärken tonas bort. Med hjälp av denna besvärjelse kan en söndertrasad krigare vara tillbaka på benen efter några dagar istället för upp till en månad.''

Varianter: Eskalupisk helning,Biotropiskt traumamedikament.

Besvärjelse: Ökar läkningstakten för Sår med 2 (+1 per Övertag).

Moment: Biotropi 10.

Omfång: En varelse.

Räckvidd: Intill.

Varaktighet: En vecka.

Magnitud: 10.

Det onaturliga livets upphörande
''De biotropiska energierna skjuter ut från biomantikern och slitersönder van döda varelser. Det ruttnade köttet löses upp som om det kokats bort och ben spricker upp eller knastrar sönder till damm.Skadan orsakar vanligen en fruktansvärd odör när den vandödes inre läcker ut.''

Varianter: De vandödas bane, Calbus vandöda sönderslitning.

Besvärjelse: Den van döde måste klara Kroppsbyggnad mot 18 eller förintas (+2 per Övertag). Fungerar endast mot van döda som saknar Livskraft.

Moment: Biotropi 14.

Omfång: En van död.

Räckvidd: Intill.

Varaktighet: Momentan.

Magnitud: 14.

Stämma blod

''Besvärjelsen ger den förtrollades kropp en oerhörd förmåga att själv stoppa blödningar. De biotropiska energierna genomsyrar varje åder där de snabbt och effektivt åtgärdar blödningar och brister. Besvärjelsen är så kraftig att man kan skära upp den förtrollades hals och endast orsaka en ytlig blödning.''

Varianter: Den blodstämmande signelsen, Omkars bandage.

Besvärjelse: Läker en blödning vars svårighet är högst 16 (+2 per Övertag).

Moment: Biotropi 16.

Omfång: En varelse.

Räckvidd: Intill.

Varaktighet: Momentan.

Magnitud: 16.

Omkars mirakulösa återupplivning

Med denna besvärjelse får biomantikern makten att återuppliva de som fallit i strid eller förolyckats på andra sätt. Processen är mycket komplicerad där biomantikern pumpar in biotropisk energi som försöker ingjuta liv i kroppen. Den som dör och sedan vaknar upp på detta sätt är ofta oerhört utmattad utöver alla de skador som drabbat dennes kropp.

Varianter: Nära döden, Aquilas andra chans.

Besvärjelse: Återupplivar en död person vars misslyckade Dödsslagvar högst svårighet 12 (+2 per Övertag). Fungerar endast om denne dog i samma scen. Att komma tillbaka från de döda är en mycket plågsam upplevelse vilket gör att man får Nedbrytning 50 (övernaturlig).

Moment: Biotropi 16.

Omfång: En död varelse.

Räckvidd: Intill.

Varaktighet: Momentan.

Magnitud: 16.

Trollgåva
''Denna ritual fungerar som en förstärkt variant, både i kraft och varaktighet, av de besvärjelser som påskyndar läkningen. Det är oklart vilka långvariga effekter man får av ritualen men det sägs att människor som förtrollats med denna under år får störningar i sina biotropiska fält som gör dem mer primitiva, och de blir mer impulsiva och tenderar att agera mer på instinkt än på insikt.''

Varianter: Kandras kroppsliga välsignelse, Aeternum corpi.

Ritual: Ökar Läkningstakten med 5.

Moment: Ceremoni, Biotropi, Harmonisera.

Svårighet: 10.

Tidsåtgång: 2 timmar.

Omfång: En varelse.

Räckvidd: Intill.

Varaktighet: En vecka.

Magnitud: 24.

Uppoffring: 2 Smärta eller 1 Borttoning.

Förbättring 1: Varaktighet: En månad.

Förbättring 2: Varaktighet: Fyra månader.

Förbättring 3: Varaktighet: Ett år.

Den osårbara
''Ritualen fyller personen med kraft som knyter dennes själ till kroppen. Personen kan överleva svåra skador så länge som besvärjelsen är aktiv även om kroppen sargas till oigenkännlighet.Legenden berättar om Kaders kämpe, Zamân, som tack vare denna ritual överlevde och besegrade två faliska fäktmästare trots att hans buk slets upp och inälvorna rann ut.''

Varianter: Aquilas blodiga triumf, Kaders kämpe.

Ritual: +1T6+2 Livskraft vid Dödsslag.

Moment: Ceremoni, Biotropi, Harmonisera.

Svårighet: 18.

Tidsåtgång: 16 timmar.

Omfång: En varelse.

Räckvidd: Intill.

Varaktighet: En vecka.

Magnitud: 52.

Uppoffring: 2 Smärta eller 1 Borttoning.

Förbättring 1: +1T6+3 Livskraft.

Förbättring 2: +2T6 Livskraft.

Förbättring 3: Varaktighet: En månad.