Magi

Att forma den magiska kraften
Att forma den magiska kraften Magi kretsar kring att hämta kraft från en källa, exempelvis eld,köld,mörker, kaos eller tid, och sedan omforma den kraften. Kraften utgörs av filament vilket är den minsta magiska beståndsdelen som man kan uppmäta. Filament är likt trådar av energi som man väver samman för att skapa magiska effekter. Att samla och använda filament på detta sätt kallas för att väva. Filament tillhör alltid en aspekt som visar på filamentets egenskaper.

Ett exempel på en aspekt är pyrotropi som anger att filamentet är knutet till elden och dess kraft. Med sådana filament går det sedan att skapa en väv med pyrotropiska egenskaper, såsom att tända en brasa. För att sedan tända en större brasa behövs det en större mängd pyrotropiska filament. Förutom den direkta effekten av en väv så har den även egenskaper såsom omfång (vad den påverkar), räckvidd (hur långt det kan vara till det som ska påverkas) samt varaktighet (hur länge det kommer att vara påverkat).Dessa beskrivs i högre detalj nedan.

Metoder att bruka magi
Det finns tre vanliga sätt att bruka magi på och dessa är genom besvärjelser, genom improvisation eller genom ritualer.

Besvärjelse
Det stabilaste, snabbaste och mest riskfria sättet att bruka magi. En besvärjelse är en formaliserad process som genomförs, mer eller mindre, på samma sätt varje gång och som resulterar i, mer eller mindre, samma resultat. Denna process är också dess begränsning då den är inflexibel, men i gengäld är det också den snabbaste metoden.

Improvisation
Magikern har full frihet att forma magin för att den ska göra exakt som denne vill. Vid improvisation så bestämmer magikern precis i ögonblicket hur magin ska formas och vad den ska åstadkomma. Detta ger maximal flexibilitet när det kommer till resultat men kräver å andra sidan att magikern är i samklang med de magiska energierna runt sig. Improvisation kallas även för extemporering.

Ritual
För att skapa den mest kraftfulla magin brukar man ritualer. Ritualen har likheter med besvärjelsen då det är en formaliserad process men att den istället utförs under en längre tid, vanligen ett antal timmar. Denna kombination ger magikern mycket god kontroll över de magiska energierna vilket också gör att denne kan åstadkomma magiska verk som inte vore möjliga genom besvärjelser eller improvisation.

Aspekt
En aspekt beskriver ett antal egenskaper eller nyanser hos filamenten och det är också avgörande för vilken användning en magiker kan ha av ett visst filament. De egenskaper ett filament kan ha är ofta nära knutet till dess kraftkälla.

De sanna kraftkällorna är få till antalet men utgör själva grunden som allt vilar på. De flesta magiker indelar kraftkällorna i sju grupper: själskrafter, primalkrafter, elementarkrafter, grundkrafter, himlakrafter, livskrafter och symbolkrafter. Varje grupp av kraftkällor indelas därefter i flera aspekter. Det är en allmän uppfattning att det är kraftaspekterna som styr allt liv och alla händelser på Mundana och i världsalltet.